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E3 2019:《上古卷轴 6》和《Starfield》——Bethesda 分享它们的成型过程

时间:2025-02-13   访问量:1190

距离 Bethesda 的 E3 新闻发布会还有一个多小时的时间,但 Bethesda 游戏工作室最受期待的两款新游戏《上古卷轴 VI》和《Starfield》将不会出现在 2019 年 E3 上。Bethesda 最近证实,这两款游戏不会出现在新闻发布会或展台上,营销主管 Pete Hines 周日在 YouTube Live 的 E3 直播中重申了这一事实。我们不知道 Bethesda 计划何时以任何有意义的方式展示这两款游戏,但游戏总监 Todd Howard 最近在接受 IGN 的深入采访时简要介绍了这两个项目,而不是粉丝们希望的 E3 发布会。

从《上古卷轴 VI》开始,霍华德表示,贝塞斯达正在设计一款可供“至少”玩上十年的游戏。他希望这款游戏能够像《上古卷轴 5:天际》一样经久不衰。霍华德说,这款游戏于 2011 年发布,至今仍然很受欢迎,在贝塞斯达推出的每个平台上都卖得很好。

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正在播放:Starfield 和《上古卷轴 6》E3 2018 舞台展示 | Bethesda 新闻发布会

他没有透露《上古卷轴 VI》何时发布,但他说,一旦 Bethesda 最终展示它,你就会明白为什么要花这么长时间。

E3 2019:《上古卷轴 6》和《Starfield》——Bethesda 分享它们的成型过程

“一方面,我认为错过一些东西是件好事。我认为这会让人们以全新的眼光看待它,”他谈到《上古卷轴 6》和《上古卷轴 VI》之间的差距时说道。“当你最终看到这款游戏以及我们的想法时,你会更清楚地理解我们在技术和我们想要它做什么方面的差距。”

到目前为止,《上古卷轴 VI》发布的唯一媒体作品是 2018 年 E3 游戏展上最简短的预告片。霍华德过去曾说过,这款游戏很可能会在下一代平台上发布,在 IGN 采访中他再次提到了这一点。

至于《Starfield》,霍华德谈到了游戏拥有自己的基调的重要性,以帮助它在市场上众多其他科幻游戏中脱颖而出。

“《星际迷航》将拥有自己的基调,因为它包含大量科幻元素,就像《辐射》在后世界末日题材中也有自己的基调一样,”他说。“《上古卷轴》找到了自己的基调,但最初并没有。它只是一部非常普通的奇幻作品。”

霍华德希望《星际迷航》成为“每个人都想玩的终极科幻游戏”。他澄清说,这是他个人的终极科幻游戏,不一定是你的。

无论如何,对于 Starfield 来说,这都是一个大胆的抱负,但霍华德认为他已经做好了实现这一目标的准备。“我们可以成为实现这一目标的人,”他说。“我们有足够的人才、经验和技术;我们需要编写一大堆我们正在为 Starfield 开发的新技术。但我们认为我们可以实现它。”

霍华德在采访中还表示,贝塞斯达知道它希望《Starfield》成为《辐射 4》之后的下一款游戏,目前该开发商的北美工作室正在开展开发工作。

但是什么时候我们才能看到更多有关 Starfield 的内容呢?“每个人都应该非常有耐心,”霍华德说。

《辐射 4》于 2015 年 6 月宣布,距 2015 年 11 月发行仅五个月,霍华德表示,他希望《Starfield》的发布时间能缩短。他说,《辐射 4》的五个月时间是 Bethesda 销售团队允许的最快周转时间。霍华德承认,快速宣布和发布存在一些复杂性,部分原因是为了让零售合作伙伴为发行做好准备。

就发布时间表而言,至少按照目前的计划,《Starfield》将首先发布,然后是《上古卷轴 VI》。

虽然《Starfield》和《上古卷轴 VI》不会在今年的 E3 上亮相,但 Bethesda 仍将举行发布会,宣布其他游戏并发布更多公告。发布会将于今晚(6 月 9 日)举行,您可以在 GameSpot 上观看直播,也可以关注我们的 Bethesda 直播博客。

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